Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Ryk

RykAktywna

HOWL

Uwalniasz falę soniczną w stożku przed tobą, zadając 163 obrażeń magicznych.
Spowalnia wszystkich uderzonych wrogów o -35% na 4s.
Zmniejsza zadawane obrażenia o -30% na 4s.
Przerywa rzucanie zaklęć przez wroga.

Statystyki

Odnowienie20 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg11 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Kaptur Najemnika Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $HOWL_EFFECT.directattributechange[0].change -62 ×2.628 163
{1} $HOWL_SLOW.buffovertime[0].value -0.35 -35%
{2} $HOWL_SLOW.buffovertime[0].time 4 4s
{3} $HOWL_EFFECT.buffovertime[0].value -0.3 -30%
{4} $HOWL_EFFECT.buffovertime[0].time 4 4s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "HOWL",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "crowdcontrol",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.02",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "0",
 "@castrange": "11",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@uitype": "crowdcontrol",
 "@assessment": "negative",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_HOWL_V2_DESC",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_SLOW.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_SLOW.buffovertime[0].time$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$HOWL_EFFECT.buffovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.8",
  "@effect": "HOWL_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@visible": "false",
  "@skillshotindicatormax": "11",
  "@skillshotindicatormin": "11",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-3--1",
     "arc": {
      "@angle": "45",
      "@innerradius": "4",
      "@outerradius": "A 0:13;0.5:13;0.6:0"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności