Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Załamanie Grawitacyjne

Załamanie GrawitacyjneAktywna

IMPULSE_PUNCH

Zadajesz potężny cios w stożku przed tobą, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wszystkich uderzonych wrogów na 2s w oparciu o typ zbroi jaką ma na sobie wróg.

Zbroja: Materiałowa / Skórzana / Płytowa
Obrażenia: 432 / 740 / 1171
Slow: -25% / -50% / -75%

Uderzeni wrogowie stają się odporni na kolejne Zapadnięcie przez 1s.

Statystyki

Koszt energii73
Odnowienie20 s
Czas rzucania0.6 s
Zasięg13 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Kolczaste Rękawice Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $IMPULSE_PUNCH_CLOTH.buffovertime[0].time 2 2s
{1} $IMPULSE_PUNCH_PLATE.directattributechange[0].change -323 ×3.626 1171
{2} $IMPULSE_PUNCH_LEATHER.directattributechange[0].change -204 ×3.626 740
{3} $IMPULSE_PUNCH_CLOTH.directattributechange[0].change -119 ×3.626 432
{4} $IMPULSE_PUNCH_PLATE.buffovertime[0].value -0.75 -75%
{5} $IMPULSE_PUNCH_LEATHER.buffovertime[0].value -0.5 -50%
{6} $IMPULSE_PUNCH_CLOTH.buffovertime[0].value -0.25 -25%
{7} $IMPULSE_PUNCH_IMMUNITY.spellimmunity[0].time 1 1s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "IMPULSE_PUNCH",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0.6",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.4",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "20",
 "@castrange": "13",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@interruptiblebyspell": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@position": "atcaster",
  "@visible": "true",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@distance": "-5.8",
     "arc": {
      "@angle": "45",
      "@innerradius": "6",
      "@outerradius": "18"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "circle": {
     "@radius": "0-16"
    }
   }
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "1",
  "@target": "enemy",
  "@effect": "IMPULSE_PUNCH_CONDITION",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@visible": "true",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@skillshotindicatormin": "13",
  "@skillshotindicatormax": "13",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@distance": "-5.8",
     "arc": {
      "@angle": "45",
      "@innerradius": "6",
      "@outerradius": "18"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności