PrzebicieAktywna
LANCE_CHARGE
Skaczesz w kierunku wybranej pozycji, stając się odporny na wszystkie efekty kontroli tłumu aż dojdziesz do wybranej pozycji.
Oczyszcza wszystkie buffy z wrogów, przez których przejdziesz.
Zadaje 793 pkt. obrażeń fizycznych.
Statystyki
| Koszt energii | 68 |
|---|---|
| Odnowienie | 25 s |
| Czas rzucania | 0.35 s |
| Zasięg | 16 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $LANCE_CHARGE_EFFECT.directattributechange[0].change | -222 | ×3.573 | 793 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "LANCE_CHARGE",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@castingtime": "0.35",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "25",
"@energyusage": "19",
"@castrange": "16",
"@uitype": "movement",
"@category": "damage",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@assessment": "positive",
"@unlockedtoequip": "true",
"@interruptiblebyspell": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormax": "16"
},
"aura": {
"@target": "self",
"@spell": "LANCE_CHARGE_CONDITION",
"@auraradius": "3",
"@time": "1",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"dash": {
"@movespeed": "24",
"@animID": "cast_charge",
"@ruleset": "timebasedondistance",
"@endeffect": "LANCE_CHARGE_END",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"cceffectimmunity": [
{
"@type": "stun",
"@target": "self",
"@time": "2"
},
{
"@type": "root",
"@target": "self",
"@time": "2"
},
{
"@type": "slow",
"@target": "self",
"@time": "2"
},
{
"@type": "silence",
"@target": "self",
"@time": "2"
},
{
"@type": "forcedmovement",
"@target": "self",
"@time": "2"
}
],
"spelleffectfx": [
{},
{
"@constraintpreset": "default"
}
]
}