Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Wielostrzał

WielostrzałAktywna

MULTISHOT2

Wypuść salwę strzał w stożku przed tobą, zadając 296 obrażeń fizycznych (przeciwko graczom) / 366 obrażeń fizycznych (przeciwko mobom).
Spowalnia o -30% na 1s.

Statystyki

Koszt energii13
Odnowienie3 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg13 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Łuk StarszegoDługi Łuk StarszegoŁuk Wojenny StarszegoSzepczący Łuk StarszegoŁkający Łuk StarszegoŁuk z Badon StarszegoPrzebijacz Mgły StarszegoŁuk Niebołaza Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $MULTISHOT2_EFFECT.directattributechange[0].change -94 ×3.153 296
{1} $MULTISHOT2_EFFECT.directattributechange[1].change -116 ×3.153 366
{2} $MULTISHOT2_SLOW.buffovertime[0].value -0.3 -30%
{3} $MULTISHOT2_SLOW.buffovertime[0].time 1 1s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "MULTISHOT2",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "3",
 "@energyusage": "4",
 "@castrange": "13",
 "@uitype": "damage",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$MULTISHOT2_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$MULTISHOT2_EFFECT.directattributechange[1].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$MULTISHOT2_SLOW.buffovertime[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$MULTISHOT2_SLOW.buffovertime[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.35",
  "@effect": "MULTISHOT2_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@visible": "false",
  "@skillshotindicatormin": "13",
  "@skillshotindicatormax": "13",
  "area": {
   "shape": {
    "node": [
     {
      "@distance": "-5.5",
      "arc": {
       "@angle": "30",
       "@innerradius": "6",
       "@outerradius": "18.5"
      }
     },
     {
      "rectangle": {}
     }
    ]
   }
  }
 }
}

Umiejętności