Siła NaturyAktywna
PRIMALSLAM
Kruszysz ziemię w linii długości 18 przed sobą, uwalniając strumienie powietrza, które trwają 4s.
Zadaje 293 obrażeń magicznych w chwili uderzenia.
Odrzuca wrogich graczy dotykających strumieni powierza na 18m.
Wyrzuca wrogie moby w powietrze na 0.6s.
Zwiększa twoje Zagrożenie o 200 dla każdego moba w promieinu 5m od ciebie.
Statystyki
| Koszt energii | 29 |
|---|---|
| Odnowienie | 27.5 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 18 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[1].rectangle[0].height_start | 18 | — | 18 |
| {1} | spelleffectarea[1].time | 4 | — | 4s |
| {2} | $PRIMALSLAM_KNOCKBACK.directattributechange[0].change | -100 | ×2.927 | 293 |
| {3} | $PRIMALSLAM_KNOCKBACK.knockback[0].distance | 18 | — | 18m |
| {4} | $PRIMALSLAM_KNOCKBACK.knockback[1].duration | 0.6 | — | 0.6s |
| {5} | $PRIMALSLAM_KNOCKBACK.changeaggro[0].value | 200 | — | 200 |
| {6} | $PRIMALSLAM_KNOCKBACK.changeaggro[0].aggroradius | 5 | — | 5m |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "PRIMALSLAM",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.4",
"@standtime": "0.8",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "27.5",
"@itempowerrecastdelaymodifier": "-0.5",
"@energyusage": "10",
"@castrange": "18",
"@uitype": "damage",
"@category": "instant",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_PRIMALSLAM_V2_DESC",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$spelleffectarea[1].rectangle[0].height_start$"
},
{
"@tag": "$spelleffectarea[1].time$"
},
{
"@tag": "$$PRIMALSLAM_KNOCKBACK.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$PRIMALSLAM_KNOCKBACK.knockback[0].distance$"
},
{
"@tag": "$$PRIMALSLAM_KNOCKBACK.knockback[1].duration$"
},
{
"@tag": "$$PRIMALSLAM_KNOCKBACK.changeaggro[0].value$"
},
{
"@tag": "$$PRIMALSLAM_KNOCKBACK.changeaggro[0].aggroradius$"
}
]
}
},
"spelleffectarea": [
{
"@visible": "false",
"@time": "4",
"@effect": "none",
"@target": "ground",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@areatag": "hostilegroundeffectarea",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "AS 0:0;0.5:18",
"rectangle": {
"@width": "1",
"@height": "1"
}
}
}
}
},
{
"@time": "4",
"@effect": "PRIMALSLAM_KNOCKBACK",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@visible": "true",
"@skillshotindicatormax": "18",
"@skillshotindicatormin": "18",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
"@areatag": "hostilegroundeffectarea",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "9",
"rectangle": {
"@width": "2",
"@height": "18"
}
}
}
}
}
]
}