Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Rozdzierająca Wściekłość

Rozdzierająca WściekłośćAktywna

RENDINGCOMBO

Łączysz do dwóch umiejętności. Combo resetuje się po 2.5s.

1. i 2. Rozdzierająca Wściekłość:
Rozrywasz wszystkich wrogów w stożku w wybranym kierunku, zadając 130 pkt. obrażeń fizycznych.
Nakłada jeden Ładunek Rozdzierającego Krwawienia.

3. Wściekły Skok:
Skaczesz w kierunku wybranej pozycji, unieruchamiając wszystkich wrogów w promieniu 5m na 1.4s.
Zadaje 130 pkt. obrażeń fizycznych.

Każdy Ładunek Rozdzierającego Krwawienia zadaje 66 pkt. obrażeń fizycznych przez 6s (kumuluje się do 3 razy).
Jeśli osiągniesz maksymalną ilość ładunków, Otrzymywane Leczenie wrogów jest zmniejszone o -12% na 5s.

Statystyki

Koszt energii5
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg3 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Ręka KhoraHalabarda StarszegoTopór Bojowy StarszegoPadlinotwórca StarszegoInfernalna Kosa StarszegoNiedźwiedzie Łapy StarszegoŁamacz Wymiarów StarszegoKryształowy Żniwiarz Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $RENDINGCOMBO.multispell[0].timewindow 2.5 2.5s
{1} $RENDINGCOMBO_EFFECT.directattributechange[0].change -50 ×2.602 130
{2} $RENDINGCOMBO_MULTI3_EFFECT.applyspell[0].effectarearadius 5 5m
{3} $RENDINGCOMBO_ROOT.root[0].time 1 ×1.399 1.4s
{4} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange -25.2 ×2.602 66
{5} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time 6 6s
{6} $AXE_BLEED.maxcharges 3 3
{7} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.12 -12%
{8} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s
{9} multispell[0].timewindow 2.5 2.5s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "RENDINGCOMBO",
 "@castupperbodyblendtime": "0.175",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0.16",
 "@standtime": "0.16",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "0",
 "@energyusage": "2",
 "@castrange": "3",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "instant",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STATBLOCK_SEQUENCE_1_1_2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO.multispell[0].timeoutcooldown$"
    },
    {
     "@tag": "$$RENDINGCOMBO_MULTI3.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "multispell": {
  "@spell": "RENDINGCOMBO_MULTI2",
  "@slot": "mainhand1",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "0",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "1",
  "@timewindow": "2.5"
 },
 "spelleffectarea": {
  "@time": "0.2",
  "@effect": "RENDINGCOMBO_EFFECT_BLEED",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@visible": "false",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@skillshotindicatormax": "6",
  "area": {
   "shape": {
    "@material": "cirlce",
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-2",
     "arc": {
      "@angle": "80",
      "@innerradius": "2",
      "@outerradius": "9"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności