Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Rozdarcie w Pół

Rozdarcie w PółAktywna

RENDINGSWING

Rozbijasz wrogów w promieniu 7m, zadając 453 pkt. obrażeń fizycznych.
Zmniejsza Odporność na kontrolę tłumu o -20% przez 4s.
Jeśli jakikolwiek uderzony wróg ma na sobie ładunki Rozdzierającego Krwawienia, wszyscy uderzeni wrogowie otrzymują taką samą ilość ładunków jak wróg z największą ilością ładunków.

Każdy Ładunek Rozdzierającego Krwawienia zadaje 91 pkt. obrażeń fizycznych przez 6s (kumuluje się do 3 razy).
Jeśli osiągnięta zostaniemaksymalna ilość ładunków, Leczenie otrzymywane przez wrogów jest zmniejszone o -12% na 5s.

Statystyki

Koszt energii65
Odnowienie15 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg7 m
CelNa siebie

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Halabarda Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} applyspell[0].effectarearadius 7 7m
{1} $RENDINGSWING_CONDITION2.directattributechange[0].change -125 ×3.626 453
{2} $RENDINGSWING_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.2 -20%
{3} $RENDINGSWING_DEBUFF.buffovertime[0].time 4 4s
{4} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].totalchange -25.2 ×3.626 91
{5} $AXE_BLEED.attributechangeovertime[0].time 6 6s
{6} $AXE_BLEED.maxcharges 3 3
{7} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].value -0.12 -12%
{8} $AXE_BLEED_DEBUFF.buffovertime[0].time 5 5s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "RENDINGSWING",
 "@target": "self",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.4",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "18",
 "@castrange": "7",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_RENDINGSWING_V2_DESC",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "applyspell": [
  {
   "@spell": "RENDINGSWING_DEBUFF",
   "@target": "enemy",
   "@effectarearadius": "7"
  },
  {
   "@spell": "RENDINGSWING_CONDITION",
   "@target": "enemy",
   "@effectarearadius": "7"
  },
  {
   "@spell": "RENDINGSWING_CONDITION2",
   "@target": "self"
  }
 ]
}

Umiejętności