Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Magiczna Strzała

Magiczna StrzałaAktywna

SKILLSHOT_STUN

Wystrzeliwujesz w wybranym kierunku magiczną strzałę, zadającą 732 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 892 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom).

Jeśli wróg zostanie uderzony w promieniu 6m, zamiast tego zadajesz 542 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 637 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom).

Trafienie wroga skróci czas odnowienia tej umiejętności o 2s.

Statystyki

Koszt energii35
Odnowienie10 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg26 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Łuk Wojenny Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_PLAYER.directattributechange[0].change -232 ×3.153 732
{1} $SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_MOB.directattributechange[0].change -283 ×3.153 892
{2} $SKILLSHOT_STUN_EFFECT.applyspell[0].effectarearadius 6 6m
{3} $SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_PLAYER.directattributechange[1].change -172 ×3.153 542
{4} $SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_MOB.directattributechange[1].change -202 ×3.153 637
{5} $SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_HIT_CD_REFUND.resetcooldowns[0].amount 2 2s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "SKILLSHOT_STUN",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.4",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "10",
 "@energyusage": "11",
 "@castrange": "26",
 "@uitype": "damage",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_PLAYER.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_MOB.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_EFFECT.applyspell[0].effectarearadius$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_PLAYER.directattributechange[1].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_MOB.directattributechange[1].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN_DAMAGE_HIT_CD_REFUND.resetcooldowns[0].amount$"
    }
   ]
  },
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$SKILLSHOT_STUN.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "false",
  "@time": "1.3",
  "@effect": "SKILLSHOT_STUN_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@maxeffectareatargets": "1",
  "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
  "@skillshotindicatormax": "24.0",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "3-26",
     "rectangle": {
      "@width": "2.5",
      "@height": "3"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności