Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Krawędź Ostrza

Krawędź OstrzaAktywna

SPEAR_AOE_FINISHER

Uwalniasz ogromną energię w linii przed tobą, odrzucając wszystkich uderzonych wrogów w zasięgu 8 na 7.46m.
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim uderzonym wrogom w zasięgu 17 w oparciu o ilość Ładunków Włóczni Ducha na tobie.

Charges: 0 | 1 | 2 | 3
Damage: 554 | 713 | 871 | 1029

Zużywa wszystkie twoje ładunki Włóczni Ducha.

Statystyki

Koszt energii79
Odnowienie30 s
Czas rzucania0.4 s
Zasięg17 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Glewia Szczeliny Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $SPEAR_AOE_FINISHER_STUN.knockback[0].distance 4 ×1.866 7.46m
{1} $SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].change -140 ×3.959 554
{2} $SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value -180 ×3.959 713
{3} $SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value -220 ×3.959 871
{4} $SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].value -260 ×3.959 1029
{5} $SPEAR_AOE_FINISHER.spelleffectarea[0].rectangle[0].height_start 8 8
{6} $SPEAR_AOE_FINISHER.spelleffectarea[1].rectangle[1].height_start 17 17

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "SPEAR_AOE_FINISHER",
 "@target": "ground",
 "@castupperbodyblendtime": "0.004",
 "@castingtime": "0.4",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.35",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "30",
 "@energyusage": "20",
 "@castrange": "17",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
 "@interruptiblebyspell": "false",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER_STUN.knockback[0].distance$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].change$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].value$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.spelleffectarea[0].rectangle[0].height_start$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.spelleffectarea[1].rectangle[1].height_start$"
    }
   ]
  },
  "statblock": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.energyusage$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.castingtime$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.castrange$"
    },
    {
     "@tag": "$$SPEAR_AOE_FINISHER.recastdelay$"
    }
   ]
  }
 },
 "dash": {
  "@movespeed": "18",
  "@instantAnimTransition": "1",
  "@animID": "spear_stab",
  "@standtime": "0.3",
  "@ruleset": "timebasedondistance",
  "@maxdistance": "3",
  "@mindistance": "3",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "spelleffectarea": [
  {
   "@time": "0.9",
   "@effect": "SPEAR_AOE_FINISHER_STUN",
   "@target": "enemy",
   "@removeonleave": "false",
   "@position": "atcaster",
   "@rotation": "casterrotation",
   "@visible": "false",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "@skillshotindicatormin": "17",
   "@skillshotindicatormax": "17",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@angle": "0",
      "@distance": "4",
      "rectangle": {
       "@height": "8",
       "@width": "A 0:7;0.4:7;0.41:0"
      }
     }
    }
   }
  },
  {
   "@time": "0.5",
   "@effect": "SPEAR_AOE_FINISHER_EFFECT",
   "@target": "enemy",
   "@removeonleave": "false",
   "@position": "atcaster",
   "@rotation": "casterrotation",
   "@visible": "false",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@distance": "A 0:0;0.2:7",
      "node": [
       {
        "@angle": "0",
        "@distance": "5",
        "rectangle": {
         "@height": "10",
         "@width": "A 0:7;0.4:7;0.41:0"
        }
       },
       {
        "rectangle": {
         "@height": "17",
         "@width": "0"
        }
       }
      ]
     }
    }
   }
  }
 ]
}

Umiejętności