Dzika MagiaAktywna
WILD_MAGIC
Co 1s rotujesz pomiędzy 3 różnymi efektami magicznymi. Ponowne rzucenie umiejętności wybiera efekt.
1-szy Pierścień Ognia:
Tworzysz Pierścień Ognia w promieniu 5m od ciebie. Pierścień utrzymuje się przez 3s. Podpala on wszystkich wrogów, którzy go dotkną, zadając 393 pkt. obrażeń magicznych przez 4s. Podpaleni wrogowie będą uciekać przed tobą przez 1s (moby uciekają raz).
2nd Tarcza Burzy:
Zwiększa twoje odporności na obrażenia o 22% na 5s. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia, razisz atakującego w promieniu 12m od ciebie, zadając mu 56 pkt. obrażeń magicznych. Ogłusza na 1s.
3rd Zamrożone Odłamki:
Przyzywasz 5 Fragmentów na 6.5s. Za każdym razem, gdy zadasz obrażenia, zużywasz Fragment, zadając 98 pkt. obrażeń magicznych. Zmniejsza maksymalne i obecne Zdrowie o -3% for 5s (stacks up to 5 times).
Statystyki
| Koszt energii | 31 |
|---|---|
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Cel | Na siebie |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | pulsingspell.interval | 1 | — | 1s |
| {1} | $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].arc[0].innerradius_start | 5 | — | 5m |
| {2} | $WILD_MAGIC_FIRE.spelleffectarea[0].time | 3 | — | 3s |
| {3} | $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange | -140 | ×2.807 | 393 |
| {4} | $WILD_MAGIC_FIRE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time | 4 | — | 4s |
| {5} | $WILD_MAGIC_FIRE_FEAR.forcedmovement[0].time | 1 | — | 1s |
| {6} | $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].value | 0.22 | — | 22% |
| {7} | $WILD_MAGIC_LIGHTNING.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {8} | $WILD_MAGIC_LIGHTNING.aura[0].auraradius | 12 | — | 12m |
| {9} | $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -20 | ×2.807 | 56 |
| {10} | $WILD_MAGIC_LIGHTNING_EFFECT.stun[0].time | 1 | — | 1s |
| {11} | $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].count | 5 | — | 5 |
| {12} | $WILD_MAGIC_ICE.applyeffectoneventactive[0].time | 6.5 | — | 6.5s |
| {13} | $WILD_MAGIC_ICE_DAMAGE.attributechangeovertime[0].change | -35 | ×2.807 | 98 |
| {14} | $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].value | -0.03 | — | -3% |
| {15} | $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {16} | $WILD_MAGIC_ICE_DEBUFF.maxcharges | 5 | — | 5 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "WILD_MAGIC",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.25",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "0",
"@energyusage": "11",
"@castrange": "0",
"@uitype": "damage",
"@category": "instant",
"@assessment": "positive",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK_V2",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"locareferences": {
"statblock": {
"locareference": [
{
"@tag": "$energyusage$"
},
{
"@tag": "$castingtime$"
},
{
"@tag": "$castrange$"
},
{
"@tag": "$$WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK.recastdelay$"
}
]
}
},
"pulsingspell": {
"@target": "self",
"@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION",
"@initialinterval": "0",
"@interval": "1",
"@count": "15",
"@transformationbreakseffect": "true"
},
"multispell": {
"@spell": "WILD_MAGIC_ROTATION_LOCK",
"@slot": "armor",
"@castableonlyonce": "true",
"@timeoutcooldown": "15",
"@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
"@timewindow": "15"
}
}