Героическое рассечениеActive
CLEAVE
Взмахните мечом в радиусе 6m вокруг себя, нанеся 200 физического урона.
Задев хотя бы одного врага, вы повысите свою скорость передвижения на 20% на 5s.
Добавляет вам Героические заряды в зависимости от количества задетых врагов
Задетые враги: 0 | 1 | 2 | 3
Героические заряды: 0 | 1 | 1 | 2
Каждый Героический заряд повышает вашу скорость автоатаки на 12% в течение 6s (накапливается до 3 раз).
Stats
| Energy cost | 12 |
|---|---|
| Cooldown | 3 s |
| Cast time | Instant |
| Range | 6 m |
| Target | Self |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Палаш (старейшина)Клеймор (старейшина)Парные мечи (старейшина)Королевский меч (старейшина)Меч резни (старейшина)Парные галатины (старейшина)Царетворец (старейшина)Клинок бесконечности (старейшина)
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyspell[0].effectarearadius | 6 | — | 6m |
| {1} | $CLEAVE_EFFECT.directattributechange[0].change | -60.63 | ×3.301 | 200 |
| {2} | $CLEAVE_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value | 0.2 | — | 20% |
| {3} | $CLEAVE_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {4} | $HEROIC_STACK.buffovertime[0].value | 0.12 | — | 12% |
| {5} | $HEROIC_STACK.buffovertime[0].time | 6 | — | 6s |
| {6} | $HEROIC_STACK.maxcharges | 3 | — | 3 |
Ability definition
{
"@uniquename": "CLEAVE",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "3.5",
"@castrange": "6",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CLEAVE_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"applyspell": {
"@target": "enemy",
"@spell": "CLEAVE_EFFECT",
"@effectarearadius": "6"
}
}