Heroiczne RozszczepienieAktywna
CLEAVE
Zamachnij się mieczem w promieniu 6m wokół siebie, zadając 200 obrażeń fizycznych.
Uderzenie co najmniej jednego wroga zwiększa twoją Szybkość ruchu o 20% na 5s.
Nakłada na ciebie Heroiczne Ładunki w zależności od liczby uderzonych wrogów
Uderzenia: 0 | 1 | 2 | 3
Heroiczne Ładunki: 0 | 1 | 1 | 2
Każdy Heroiczny Ładunek zwiększa twoją Szybkość Autoataku o 12% na 6s (kumuluje się do 3 razy).
Statystyki
| Koszt energii | 12 |
|---|---|
| Odnowienie | 3 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 6 m |
| Cel | Na siebie |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Pałasz StarszegoClaymore StarszegoPodwójne Miecze StarszegoClarent StarszegoRozpruwający Miecz StarszegoPara Galatynów StarszegoKrólotwórca StarszegoOstrze Nieskończoności Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | applyspell[0].effectarearadius | 6 | — | 6m |
| {1} | $CLEAVE_EFFECT.directattributechange[0].change | -60.63 | ×3.301 | 200 |
| {2} | $CLEAVE_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].value | 0.2 | — | 20% |
| {3} | $CLEAVE_MOVESPEED_BUFF.buffovertime[0].time | 5 | — | 5s |
| {4} | $HEROIC_STACK.buffovertime[0].value | 0.12 | — | 12% |
| {5} | $HEROIC_STACK.buffovertime[0].time | 6 | — | 6s |
| {6} | $HEROIC_STACK.maxcharges | 3 | — | 3 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CLEAVE",
"@target": "self",
"@castingtime": "0",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0.2",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "3",
"@energyusage": "3.5",
"@castrange": "6",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@descriptionlocatag": "@SPELLS_CLEAVE_V2_DESC",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "neutral",
"applyspell": {
"@target": "enemy",
"@spell": "CLEAVE_EFFECT",
"@effectarearadius": "6"
}
}