This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Огневая артиллерия

Огневая артиллерияActive

FIREARTILLERY

Вы бросаете огненные шары в выбранного врага каждые 1.5s на протяжении поддерживания заклинания в течение 3s.

Каждый шар наносит 173 магического урона в радиусе 3m.
Оставляет за собой горящую землю, поджигающую всех стоящих на ней врагов на 6s.
Наносит 47 магического урона (по игрокам) / 17 магического урона (по монстрам) каждые 0.5s (накапливается до 4 раз) (этот урон невозможно отразить).

Stats

Energy cost50
Cooldown15 s
Cast time1.5 s
Range18 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Гнев VendettaАдский посох (старейшина)Огненный посох (старейшина)Посох лесного пожара (старейшина)Посох серы (старейшина)Пылающий посох (старейшина)Песнь рассвета (старейшина)Посох пламенного странника (старейшина)

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} channeling.effectinterval 1.5 1.5s
{1} channeling.totalduration 3 3s
{2} $FIREARTILLERY_PROJECTILE.directattributechange[0].change -55 ×3.153 173
{3} $FIREARTILLERY_PROJECTILE.directattributechange[0].effectarearadius 3 3m
{4} $FIREARTILLERY_PROJECTILE.spelleffectarea[0].time 6 6s
{5} $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[0].change -15 ×3.153 47
{6} $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[1].change -5.5 ×3.153 17
{7} $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[0].interval 0.5 0.5s
{8} $FIREARTILLERY_DOT.maxcharges 4 4

Ability definition

{
 "@uniquename": "FIREARTILLERY",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "1.5",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.5",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "16",
 "@castrange": "18",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@assessment": "negative",
 "@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "channelingspell": {
  "@initialeffectinterval": "0",
  "@effectinterval": "1.5",
  "@effectcount": "3",
  "@energyusage": "0",
  "@disruptionfactor": "0",
  "@endeffect": "FIREARTILLERY_NOEFFECT",
  "@endeffecttarget": "caster",
  "@cancelpreventsendeffects": "true",
  "@interruptpreventsendeffects": "true",
  "@standtime": "0.5",
  "applyspell": [
   {
    "@target": "enemy",
    "@spell": "FIREARTILLERY_PROJECTILE"
   },
   {
    "@target": "self",
    "@spell": "FIREARTILLERY_PROJECTILE_CASTSOUND"
   }
  ]
 }
}

Abilities