Огневая артиллерияActive
FIREARTILLERY
Вы бросаете огненные шары в выбранного врага каждые 1.5s на протяжении поддерживания заклинания в течение 3s.
Каждый шар наносит 173 магического урона в радиусе 3m.
Оставляет за собой горящую землю, поджигающую всех стоящих на ней врагов на 6s.
Наносит 47 магического урона (по игрокам) / 17 магического урона (по монстрам) каждые 0.5s (накапливается до 4 раз) (этот урон невозможно отразить).
Stats
| Energy cost | 50 |
|---|---|
| Cooldown | 15 s |
| Cast time | 1.5 s |
| Range | 18 m |
| Target | Enemy |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Гнев VendettaАдский посох (старейшина)Огненный посох (старейшина)Посох лесного пожара (старейшина)Посох серы (старейшина)Пылающий посох (старейшина)Песнь рассвета (старейшина)Посох пламенного странника (старейшина)
Granted by(8)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | channeling.effectinterval | 1.5 | — | 1.5s |
| {1} | channeling.totalduration | 3 | — | 3s |
| {2} | $FIREARTILLERY_PROJECTILE.directattributechange[0].change | -55 | ×3.153 | 173 |
| {3} | $FIREARTILLERY_PROJECTILE.directattributechange[0].effectarearadius | 3 | — | 3m |
| {4} | $FIREARTILLERY_PROJECTILE.spelleffectarea[0].time | 6 | — | 6s |
| {5} | $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[0].change | -15 | ×3.153 | 47 |
| {6} | $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[1].change | -5.5 | ×3.153 | 17 |
| {7} | $FIREARTILLERY_DOT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {8} | $FIREARTILLERY_DOT.maxcharges | 4 | — | 4 |
Ability definition
{
"@uniquename": "FIREARTILLERY",
"@target": "enemy",
"@castingtime": "1.5",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0.5",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "15",
"@energyusage": "16",
"@castrange": "18",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@unlockedtoequip": "false",
"@assessment": "negative",
"@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"channelingspell": {
"@initialeffectinterval": "0",
"@effectinterval": "1.5",
"@effectcount": "3",
"@energyusage": "0",
"@disruptionfactor": "0",
"@endeffect": "FIREARTILLERY_NOEFFECT",
"@endeffecttarget": "caster",
"@cancelpreventsendeffects": "true",
"@interruptpreventsendeffects": "true",
"@standtime": "0.5",
"applyspell": [
{
"@target": "enemy",
"@spell": "FIREARTILLERY_PROJECTILE"
},
{
"@target": "self",
"@spell": "FIREARTILLERY_PROJECTILE_CASTSOUND"
}
]
}
}