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All Things Albion
멈출 수 없는 돌격

멈출 수 없는 돌격Active

CONEPUNCH2

목표 적에게 돌진하여, 원시 에너지 펄스를 방출하고 170의 마법 대미지를 입힙니다.
5s 동안 최대 체력현재 체력-3%만큼 감소시킵니다 (최대 5번까지 중첩됨).
다음 3s 동안 3 펄스 스택을 획득합니다.

펄스 스택은 각 무기 스킬이나 자동 공격마다 추가적인 펄스를 방출합니다.

해당 스킬은 5s 내에 다시 시전할 수 있으며, 재사용 대기 시간이 30s로 증가합니다 (다시 시전하기 전에 경과한 시간은 돌려받음).

Stats

Energy cost36
Cooldown15 s
Cast timeInstant
Range9 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

장로의 포스펄스 브레이서

Granted by(1)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} $CONEPUNCH2_AREA_DAMAGE.directattributechange.change -43 ×3.959 170
{1} $CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.buffovertime.value -0.03 -3%
{2} $CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.buffovertime.time 5 5s
{3} $CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.maxcharges 5 5
{4} $CONEPUNCH2_CHARGES.maxcharges 3 3
{5} $CONEPUNCH2.multispell[0].timewindow 5 5s
{6} $CONEPUNCH2_DASH2.recastdelay 30 30s
{7} $CONEPUNCH2_CHARGES.applyeffectoneventactive[0].time 3 3s

Ability definition

{
 "@uniquename": "CONEPUNCH2",
 "@target": "enemy",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "9",
 "@castrange": "9",
 "@uitype": "buff",
 "@category": "instant",
 "@cancelautoattackaftercasting": "false",
 "@showrange": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@castupperbodyblendtime": "0.001",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@descriptionlocatag": "@SPELLS_CONEPUNCH2_V2_DESC",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "locareferences": {
  "description": {
   "locareference": [
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_AREA_DAMAGE.directattributechange.change$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.buffovertime.value$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.buffovertime.time$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_AREA_DEBUFF.maxcharges$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_CHARGES.maxcharges$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2.multispell[0].timewindow$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_DASH2.recastdelay$"
    },
    {
     "@tag": "$$CONEPUNCH2_CHARGES.applyeffectoneventactive[0].time$"
    }
   ]
  }
 },
 "dummy": {
  "@time": "0.3",
  "@target": "self"
 },
 "applyspell": {
  "@spell": "CONEPUNCH2_CHARGES",
  "@target": "self"
 },
 "dash": {
  "@animID": "lunge",
  "@ruleset": "timebasedondistance",
  "@movespeed": "20",
  "@standtime": "0.2",
  "@scaleAnim": "false",
  "@instantAnimTransition": "true",
  "@endpositionoffset": "-1.5",
  "@endeffect": "CONEPUNCH2_DASH_END",
  "@maxdistance": "7",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "multispell": {
  "@spell": "CONEPUNCH2_DASH2",
  "@slot": "offhandormainhand3",
  "@autoactivatenextmultispell": "false",
  "@castableonlyonce": "true",
  "@timeoutcooldown": "10",
  "@timewindow": "5",
  "@extendtimewindowaftersuccessfulcastbyseconds": "0",
  "@refundlapsedtimewindowexpenditure": "true"
 },
 "resetcooldowns": {
  "@target": "self",
  "@slot": "offhandormainhand3",
  "@amount": "1",
  "@relative": "true"
 },
 "spelleffectfx": {}
}

Abilities