잊을 수 없는 절규Active
SKULLCURSE
5s 동안 고통 받는 영혼들을 소환하여 목표 위치 주변 6m 범위의 땅을 저주하여 10m 속도로 목표 방향으로 이동합니다.
영역안의 모든 적에게 0.5s 마다 102의 마법 대미지를 입힙니다. (대미지 반사 불가능)
또한 플레이어들은 추가적으로 0.5s 마다 최대 체력의 -1.5% 만큼 고정 대미지를 받습니다.
Stats
| Energy cost | 66 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Cast time | 0.4 s |
| Range | 15 m |
| Target | Ground |
Numbers shown for
Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.
Granted by(1)
Advanced view
Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works
| # | Source | Base | Progression | Result |
|---|---|---|---|---|
| {0} | spelleffectarea[0].time | 5 | — | 5s |
| {1} | spelleffectarea[0].circle[0].radius_start | 6 | — | 6m |
| {2} | spelleffectarea[0].node[0].distance_max | 10 | — | 10m |
| {3} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[0].change | -31 | ×3.295 | 102 |
| {4} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {5} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[1].change | -0.015 | — | -1.5% |
| {6} | $SKULLCURSE_EFFECT.attributechangeovertime[1].interval | 0.5 | — | 0.5s |
| {7} | spelleffectarea[0].node[0].distance_end | 10 | — | 10m |
Ability definition
{
"@uniquename": "SKULLCURSE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.4",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0.2",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "30",
"@energyusage": "20",
"@castrange": "15",
"@uitype": "damage",
"@category": "damage",
"@showrange": "true",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@requireslineofsight": "false",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"nop": {
"@target": "enemy",
"@targetingtype": "positionthenrotation",
"@skillshotindicatormax": "10",
"@skillshotindicatormin": "10",
"@effectarearadius": "6",
"@showarearadius": "true"
},
"spelleffectarea": {
"@time": "5",
"@effect": "SKULLCURSE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@removeonleave": "true",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@distance": "A 0:0;4.9:10",
"@angle": "0",
"circle": {
"@radius": "6"
}
}
}
}
}
}