Lodowy OdłamekAktywna
ICESHARD
Upuszczasz w wybranym miejscu lodowy odłamek, który eksploduje w promieniu 3m po uderzeniu.
Zadaje 373 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 258 pkt. obrażeń magicznych (przeciwko mobom) wszystkim uderzonym wrogom.
Statystyki
| Koszt energii | 14 |
|---|---|
| Czas rzucania | 1.2 s |
| Zasięg | 14 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Mroźny Kostur StarszegoWielki Mroźny Kostur StarszegoLodowy Kostur StarszegoKostur Szronu StarszegoSoplowy Kostur StarszegoPryzmat Zmarzliny StarszegoArktyczny Kostur StarszegoRyk Mrozu Starszego
Dostajesz z(8)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | directattributechange.effectarearadius | 3 | — | 3m |
| {1} | directattributechange[0].change | -130 | ×2.870 | 373 |
| {2} | directattributechange[1].change | -90 | ×2.870 | 258 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "ICESHARD",
"@target": "ground",
"@castupperbodyblendtime": "0.005",
"@category": "crowdcontrol",
"@castingtime": "1.2",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "0",
"@energyusage": "5",
"@castrange": "14",
"@uitype": "damage",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerselfcastable": "true",
"spellindicationarea": {
"@target": "enemy",
"@position": "attarget",
"@visible": "true",
"area": {
"shape": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "3"
}
}
},
"fill": {
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "0",
"circle": {
"@radius": "0-3"
}
}
}
}
},
"directattributechange": [
{
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-130.00",
"@effecttype": "magic",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true",
"@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
"IfTargetType": {
"@type": "player"
}
},
{
"@target": "enemy",
"@attribute": "health",
"@change": "-90.00",
"@effecttype": "magic",
"@effectarearadius": "3",
"@showarearadius": "true",
"@targetcountvaluebonusfactor": "0.08",
"IfTargetType": {
"@type": "mob"
}
}
]
}