Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Sto Bijących Pięści

Sto Bijących PięściAktywna

PUMMELING_STRIKES

Uwalniasz serię ciosów pięści w stożku przed tobą podczas kanałowania do 2.5s (nie może być przerwane).
Zadaje 133 obrażeń fizycznych (przeciwko graczom) / 89 pkt. obrażeń fizycznych (przeciwko mobom) co 0.5s.
Stożek powoli podąża za kursorem.

2s po ostatniej Bijącej Pięści, wróg otrzyma dodatkowe 111 pkt. obrażeń magicznych za każdy cios jaki otrzymali (kumuluje się do 10 razy, obrażeń nie można odbić).

Statystyki

Koszt energii67
Odnowienie20 s
Czas rzucania0.5 s
Zasięg11 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Niedźwiedzie Kły Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} channeling[0].totalduration 2.5 2.5s
{1} $PUMMELING_STRIKES_EFFECT.directattributechange[0].change -36 ×3.707 133
{2} $PUMMELING_STRIKES_EFFECT.directattributechange[1].change -24 ×3.707 89
{3} channeling[0].effectinterval 0.5 0.5s
{4} $PUMMELING_STRIKES_DELAYED_DAMAGE.attributechangeovertime[0].interval 2 2s
{5} $PUMMELING_STRIKES_DELAYED_DAMAGE.attributechangeovertime[0].change -30 ×3.707 111
{6} $PUMMELING_STRIKES_DELAYED_DAMAGE.maxcharges 10 10

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "PUMMELING_STRIKES",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@disruptionfactor": "0",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "18",
 "@castrange": "11",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@animIgnoreHitDelay": "false",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_CHANNELING_STATBLOCK",
 "@interruptiblebyspell": "false",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spellindicationarea": {
  "@target": "enemy",
  "@visible": "true",
  "@position": "atcaster",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "-4",
     "arc": {
      "@angle": "50",
      "@innerradius": "4",
      "@outerradius": "17"
     }
    }
   },
   "fill": {
    "circle": {
     "@radius": "0-15"
    }
   }
  }
 },
 "nop": {
  "@target": "ground",
  "@skillshotindicatormin": "11",
  "@skillshotindicatormax": "11"
 },
 "channelingspell": {
  "@rotatewithcursor": "true",
  "@rotatespeed": "12",
  "@rotatealwayswithfullspeed": "true",
  "@effectcount": "6",
  "@initialeffectinterval": "0",
  "@effectinterval": "0.5",
  "@disruptionfactor": "0",
  "@energyusage": "0",
  "@hitdelay": "0",
  "spelleffectarea": {
   "@visible": "true",
   "@time": "5",
   "@linktochanneling": "true",
   "@effect": "PUMMELING_STRIKES_AREA",
   "@target": "enemy",
   "@removeonleave": "true",
   "@position": "atcaster",
   "@applyeffectonlyoncepertarget": "false",
   "@skillshotindicatormax": "11",
   "area": {
    "shape": {
     "node": {
      "@angle": "0",
      "@distance": "-4",
      "arc": {
       "@angle": "50",
       "@innerradius": "4",
       "@outerradius": "17"
      }
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności