Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Śmiertelny Zamach

Śmiertelny ZamachAktywna

QDASH

Skaczesz w kierunku wybranej pozycji, zadając 215 pkt. obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 3m.
Nakłada jeden ładunek Ducha Zabójcy za każdego uderzonego wroga.

Uderzenie co najmniej jednego wroga przywróci 17 Energii.

Każdy ładunek Ducha Zabójcy zwiększa wszystkie twoje obrażenia o 6% przez 8s.(Kumuluje się do 3 razy).

Statystyki

Koszt energii26
Odnowienie4 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg4.5 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Sztylet StarszegoSzpony StarszegoPara Sztyletów StarszegoUpuszczacz Krwi StarszegoDemoniczny Kieł StarszegoŚmiercionośki StarszegoOswojona Furia StarszegoBliźnięta Pogromu Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $QDASH_IMPACT_EFFECT.directattributechange[0].change -75 ×2.873 215
{1} $QDASH_IMPACT.applyspell[0].effectarearadius 3 3m
{2} $QDASH_ENERGYBONUS.attributechangeovertime[0].change 6 ×2.873 17
{3} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].value 0.06 6%
{4} $ASSASSINSPIRIT_STACK.buffovertime[0].time 8 8s
{5} $ASSASSINSPIRIT_STACK.maxcharges 3 3

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "QDASH",
 "@target": "ground",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0",
 "@recastdelay": "4",
 "@energyusage": "9",
 "@castrange": "4.5",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "forcedmovement",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "dash": {
  "@movespeed": "18",
  "@ruleset": "constanttime",
  "@scaleAnim": "true",
  "@animID": "dagger_dash",
  "@standtime": "0.1",
  "@endeffect": "QDASH_IMPACT",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "dummy": {
  "@target": "self",
  "@time": "1",
  "@effectarearadius": "3",
  "@showarearadius": "true"
 }
}

Umiejętności