This site is in early development. Sections are still being written and figures may change.

All Things Albion
Темная сущность

Темная сущностьActive

DARKMATTER

Вы бросаете сферу темной материи в выбранного врага.
Затем сфера перепрыгивает к ближайшему врагу в пределах 9m от последнего задетого врага, нанося 353 магического урона (по игрокам) / 177 магического урона (по монстрам) при каждом ударе (может перемещаться между 7 целями; может задеть одну и ту же цель несколько раз, но не дважды подряд).

Stats

Energy cost41
Cooldown15 s
Cast time0.5 s
Range13 m
TargetEnemy

Numbers shown for

Ability damage and healing scale with the weapon carrying them; a sword multiplies them by more than a bow. Select a weapon for its figures.

Большой проклятый посох (старейшина)Демонический посох (старейшина)Проклятый посох (старейшина)Гибельный посох (старейшина)Проклятый череп (старейшина)Посох обреченности (старейшина)Призыватель теней (старейшина)Посох гниения (старейшина)

Granted by(8)

Advanced view

Where each number comes from, and the arithmetic behind it. How this works

# Source Base Progression Result
{0} chainspell[0].maxdistance 9 9m
{1} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[0].change -112 ×3.153 353
{2} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[1].change -56 ×3.153 177
{3} chainspell[0].maxcount 7 7

Ability definition

{
 "@uniquename": "DARKMATTER",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0.1",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "13",
 "@castrange": "13",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "chainspell": {
  "@spell": "DARKMATTER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@chaintarget": "enemy",
  "@onlyuniquetargets": "false",
  "@maxdistance": "9",
  "@maxcount": "7",
  "@interval": "0.4",
  "projectile": {
   "@startsocket": "damage",
   "@hitsocket": "damage"
  }
 },
 "projectile": {
  "@startsocket": "mainhandprojectile",
  "@hitsocket": "damage"
 },
 "projectileoverride": {
  "weapon": {
   "@id": "magicstaff2h",
   "projectile": {
    "@startsocket": "offhandprojectile",
    "@hitsocket": "damage"
   }
  }
 }
}

Abilities