Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Uraza

UrazaAktywna

CURSEDHANDS_STACKUP

Zaklinasz autoataki sojusznika na następne 10s.

Każdy autoatak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne oparte na czasie, przez który sojusznik nie atakował.

Czas: 0s | 0.5s | 1s | 1.5s | 2s
Obrażenia: 50 | 63 | 155 | 255 | 382

Statystyki

Koszt energii32
Odnowienie20 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg8 m
CelSojusznik

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Wielki Przeklęty Kostur StarszegoDemoniczny Kostur StarszegoPrzeklęty Kostur StarszegoKostur Życiowej Klątwy StarszegoPrzeklęta Czaszka StarszegoKostur Potępienia StarszegoPrzyzywacz Cienia StarszegoKostur Zewu Zgnilizny Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} applyeffectoneventactive[0].time 10 10s
{1} $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].change -16 ×3.153 50
{2} $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[0].value -20 ×3.153 63
{3} $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[1].value -49 ×3.153 155
{4} $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[2].value -81 ×3.153 255
{5} $CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE.directattributechange[0].valueoverride[0].ifcharge[3].value -121 ×3.153 382

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "CURSEDHANDS_STACKUP",
 "@target": "friendall",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0.2",
 "@standtime": "0.4",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "20",
 "@energyusage": "10",
 "@castrange": "8",
 "@uitype": "buff",
 "@category": "buff",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@animIgnoreHitDelay": "true",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "positive",
 "@namelocatag": "@SPELLS_CURSEDHANDS",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@spelleffectlocatag": "@SPELLS_CURSEDHANDS_STACKUP_EFFECT_DESC",
 "@maxstack": "1",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "neutral",
 "pulsingspell": {
  "@target": "friendall",
  "@spell": "CURSEDHANDS_STACKUP_STACK",
  "@initialinterval": "0",
  "@interval": "0.5",
  "@count": "21",
  "@castspellas": "spelltarget"
 },
 "applyeffectoneventactive": {
  "@event": "AutoAttack",
  "@target": "friendall",
  "@spell": "CURSEDHANDS_STACKUP_DAMAGE",
  "@count": "99",
  "@applychance": "1",
  "@applyeffecttarget": "enemy",
  "@time": "10",
  "@castspellas": "eventtarget"
 },
 "spelleffectfx": {
  "@constraintpreset": "pointconstraint"
 }
}

Umiejętności