Bezmyślna SzarżaAktywna
DASHDMG
Skaczesz w kierunku wybranej pozycji, wyrzucając wszystkich wrogów przez których przelecisz w powietrze na 0.6s.
Zadaje pkt. obrażeń fizycznych w oparciu o ilość ładunków Włóczni Ducha na tobie.
Ładunki Włóczni: 0 | 1 | 2 | 3
Obrażenia: 201 | 323 | 485 | 687
Zużywa wszystkie twoje ładunki Włóczni Ducha.
Statystyki
| Koszt energii | 59 |
|---|---|
| Odnowienie | 20 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 13 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $DASHDMG_KNOCKBACK.knockback[0].duration | 0.6 | — | 0.6s |
| {1} | $DASHDMG_EFFECT.directattributechange[0].change | -61 | ×3.301 | 201 |
| {2} | $DASHDMG_EFFECT.directattributechange[1].change | -98 | ×3.301 | 323 |
| {3} | $DASHDMG_EFFECT.directattributechange[2].change | -147 | ×3.301 | 485 |
| {4} | $DASHDMG_EFFECT.directattributechange[3].change | -208 | ×3.301 | 687 |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "DASHDMG",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "true",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "20",
"@energyusage": "18",
"@castrange": "13",
"@uitype": "movement",
"@category": "damage",
"@usableincombat": "true",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@showrange": "true",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormax": "13"
},
"aura": {
"@target": "self",
"@spell": "DASHDMG_EFFECT",
"@auraradius": "3",
"@time": "1",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false"
},
"dash": {
"@movespeed": "40",
"@scaleAnim": "true",
"@animID": "leap_spear",
"@endeffect": "DASHDMG_END",
"@mindistance": "9",
"IfOwnLoadPercent": {
"@op": "less",
"@value": "150"
}
},
"spelleffectfx": {}
}