Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Wściekła Burza

Wściekła BurzaAktywna

LIGHTNING_ARROW

Wystrzeliwujesz w wybranym kierunku strzałę nasączoną burzą, która wybucha tworząc chmurę burzową o promieniu 5m, która utrzymuje się 5s po uderzeniu we wroga.
Zadaje 71 pkt. obrażeń magicznych co 0.3s (nie mogą być odbite).

Wrogowie opuszczający obszar będą nadal otrzymywać 495 pkt. obrażeń magicznych przez 2.1s (ma to również miejsce po zniknięciu chmury).

Gdy tylko ta umiejętność zadaje obrażenia, przerywa ona czarowanie wroga.

Statystyki

Koszt energii64
Odnowienie30 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg26 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Łuk z Badon Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $LIGHTNING_ARROW_AREA.spelleffectarea[0].circle[0].radius_start 5 5m
{1} $LIGHTNING_ARROW_AREA.spelleffectarea[0].time 5 5s
{2} $LIGHTNING_ARROW_EFFECT.attributechangeovertime[0].change -21 ×3.368 71
{3} $LIGHTNING_ARROW_EFFECT.attributechangeovertime[0].interval 0.3 0.3s
{4} $LIGHTNING_ARROW_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange -147 ×3.368 495
{5} $LIGHTNING_ARROW_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalduration 2.1 2.1s

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "LIGHTNING_ARROW",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@category": "damage",
 "@castingtime": "0",
 "@hitdelay": "0",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "30",
 "@energyusage": "19",
 "@castrange": "26",
 "@uitype": "damage",
 "@assessment": "negative",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "spelleffectarea": {
  "@visible": "false",
  "@time": "1",
  "@effect": "LIGHTNING_ARROW_AREA",
  "@target": "enemy",
  "@removeonleave": "false",
  "@position": "atcaster",
  "@rotation": "castdirection",
  "@maxeffectareatargets": "1",
  "@deletewhenmaxtargetshit": "true",
  "@skillshotindicatormax": "26",
  "@skillshotindicatormin": "26",
  "area": {
   "shape": {
    "node": {
     "@angle": "0",
     "@distance": "A 0:3;0.9:24",
     "rectangle": {
      "@width": "2.5",
      "@height": "4"
     }
    }
   }
  }
 }
}

Umiejętności