Miażdżąca SzarżaAktywna
CHARGE_IN
Skaczesz w kierunku wybranej pozycji (nie może być przerwane), odrzucając wszystkich wrogów, przez których przejdziesz 20.01m w kierunku szarży.
Zadaje 168 pkt. obrażeń fizycznych.
Odrzuceni wrogowie, którzy zderzą się z otoczeniem zostaną ogłuszeni na 3.33s.
Statystyki
| Odnowienie | 25 s |
|---|---|
| Czas rzucania | 0.6 s |
| Zasięg | 12 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $CHARGE_IN_DASH_AURA.knockback[0].distance | 15 | ×1.334 | 20.01m |
| {1} | $CHARGE_IN_DASH_AURA.directattributechange[0].change | -60 | ×2.807 | 168 |
| {2} | $CHARGE_IN_COLLISION.stun[0].time | 2.5 | ×1.334 | 3.33s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CHARGE_IN",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0.6",
"@hitdelay": "0",
"@standtime": "0",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "25",
"@energyusage": "0",
"@castrange": "12",
"@uitype": "movement",
"@category": "instant",
"@assessment": "positive",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@interruptiblebyspell": "false",
"@hidespelleffecticon": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
"@controllerselfcastable": "true",
"nop": {
"@target": "enemy",
"@skillshotindicatormin": "5",
"@skillshotindicatormax": "15"
},
"aura": {
"@target": "self",
"@spell": "CHARGE_IN_DASH_AURA",
"@auraradius": "3",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@removeonleave": "false",
"@time": "1"
},
"dash": {
"@animID": "charge_in",
"@mindistance": "5",
"@movespeed": "20",
"@standtime": "0.2",
"@endeffect": "CHARGE_IN_END",
"@scaleAnim": "true",
"@disableOffhand": "true"
}
}