Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Nieustraszony Cios

Nieustraszony CiosAktywna

CLAYMORESLASH

Skaczesz w kierunku wybranej lokalizacji, zadając 512 obrażeń fizycznych wszystkim wrogom, przez których przejdziesz.
Zmniejsza ich odporności na obrażenia przez 6s w oparciu o ilość Heroicznych Ładunków.

Ładunki Heroiczne: 0 | 1 | 2 | 3
Zmniejszenie odporności: -5% | -10% | -15% | -20%

Zużywa wszystkie Heroiczne Ładunki.

Statystyki

Koszt energii61
Odnowienie25 s
Czas rzucaniaNatychmiastowa
Zasięg11 m
CelObszar

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Rozpruwający Miecz Starszego

Dostajesz z(1)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} $CLAYMORESLASH_DAMAGE.directattributechange[0].change -135 ×3.789 512
{1} $CLAYMORESLASH_EFFECT0.buffovertime[0].time 6 6s
{2} $CLAYMORESLASH_EFFECT0.buffovertime[0].value -0.05 -5%
{3} $CLAYMORESLASH_EFFECT1.buffovertime[0].value -0.1 -10%
{4} $CLAYMORESLASH_EFFECT2.buffovertime[0].value -0.15 -15%
{5} $CLAYMORESLASH_EFFECT3.buffovertime[0].value -0.2 -20%

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "CLAYMORESLASH",
 "@target": "ground",
 "@keepmovingaftercast": "true",
 "@castingtime": "0",
 "@recastdelay": "25",
 "@energyusage": "16",
 "@castrange": "11",
 "@category": "instant",
 "@uitype": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@adjustgroundtargettorange": "true",
 "@hidespelleffecticon": "true",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "@controllerpreferredcastdirection": "targetthenlookdirection",
 "@controllerselfcastable": "true",
 "nop": {
  "@target": "self",
  "@skillshotindicatormax": "11"
 },
 "aura": {
  "@target": "self",
  "@spell": "CLAYMORESLASH_CONDITION",
  "@auraradius": "3",
  "@time": "2",
  "@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
  "@removeonleave": "false",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 },
 "dash": {
  "@movespeed": "30",
  "@scaleAnim": "true",
  "@animID": "strike_2hsword",
  "@endeffect": "CLAYMORESLASH_END",
  "IfOwnLoadPercent": {
   "@op": "less",
   "@value": "150"
  }
 }
}

Umiejętności