Kruk MorganyAktywna
SHOCKWAVE
Wysyłasz mistycznego kruka w wybranym kierunku, przebijając wszystkich wrogów i zadając 395 pkt. obrażeń fizycznych.
Nakłada efekt krwawienia, zadający 336 pkt. obrażeń fizycznych przez 3s.
Zmniejsza otrzymywane leczenie o -40% na 4s.
Statystyki
| Koszt energii | 63 |
|---|---|
| Odnowienie | 15 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 20 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $SHOCKWAVE_EFFECT.directattributechange[0].change | -106.6 | ×3.707 | 395 |
| {1} | $SHOCKWAVE_EFFECT.attributechangeovertime[0].totalchange | -90.6 | ×3.707 | 336 |
| {2} | $SHOCKWAVE_EFFECT.attributechangeovertime[0].time | 3 | — | 3s |
| {3} | $SHOCKWAVE_EFFECT.buffovertime[0].value | -0.4 | — | -40% |
| {4} | $SHOCKWAVE_EFFECT.buffovertime[0].time | 4 | — | 4s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "SHOCKWAVE",
"@target": "ground",
"@keepmovingaftercast": "false",
"@category": "crowdcontrol",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.3",
"@standtime": "0.6",
"@disruptionfactor": "1",
"@recastdelay": "15",
"@energyusage": "17",
"@castrange": "20",
"@uitype": "crowdcontrol",
"@assessment": "negative",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemy",
"spelleffectarea": [
{
"@visible": "false",
"@time": "0.9",
"@effect": "SHOCKWAVE_EFFECT",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@deletewhenmaxtargetshit": "false",
"@skillshotindicatormax": "15.0",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"@material": "test",
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "2-20",
"rectangle": {
"@width": "5",
"@height": "2"
}
}
}
}
},
{
"@visible": "false",
"@time": "1.05",
"@effect": "NONE",
"@target": "enemy",
"@removeonleave": "false",
"@position": "atcaster",
"@rotation": "castdirection",
"@deletewhenmaxtargetshit": "false",
"@skillshotindicatormax": "20.0",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"area": {
"shape": {
"@material": "test",
"node": {
"@angle": "0",
"@distance": "2-21",
"rectangle": {
"@width": "5",
"@height": "2"
}
}
}
}
}
]
}