HiperstatykaAktywna
CRYSTALWAVE
Rozgniatasz ziemię przed sobą, otwierając żyłę naładowanej energii magicznej.
Sojusznicy na tym obszarze zyskują Tarczę, pochłaniającą do 1205 obrażeń (przed odpornościami) przez maksymalnie4s.
Zadaje wrogom 310 obrażeń magicznych.
Nakłada jeden ładunek Statyczny na 6s.
Wrogowie otrzymują jeden dodatkowy Ładunek Statyczny za każdym razem, gdy otrzymają obrażenia bezpośrednie.
Ogłusza wrogów z 5 Ładunkami Statycznymi na 5.19s.
Statystyki
| Koszt energii | 59 |
|---|---|
| Odnowienie | 25 s |
| Czas rzucania | Natychmiastowa |
| Zasięg | 15 m |
| Cel | Obszar |
Liczby policzone dla
Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.
Dostajesz z(1)
Widok zaawansowany
Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa
| # | Źródło | Baza | Progresja | Wynik |
|---|---|---|---|---|
| {0} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed | 350 | ×3.443 | 1205 |
| {1} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_SHIELD.damageshield[0].time | 4 | — | 4s |
| {2} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_DAMAGE.directattributechange[0].change | -90 | ×3.443 | 310 |
| {3} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STACK_LISTENER.applyeffectoneventactive[0].time | 6 | — | 6s |
| {4} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STACK_TRACKER.maxcharges | 5 | — | 5 |
| {5} | $CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STUN.stun[0].time | 3.2 | ×1.623 | 5.19s |
Definicja umiejętności
{
"@uniquename": "CRYSTALWAVE",
"@target": "ground",
"@castingtime": "0",
"@hitdelay": "0.35",
"@standtime": "0.6",
"@recastdelay": "25",
"@energyusage": "17",
"@castrange": "15",
"@adjustgroundtargettorange": "true",
"@category": "instant",
"@uitype": "buff",
"@animIgnoreHitDelay": "false",
"@castupperbodyblendtime": "0",
"@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
"@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
"@controllerpreferredtarget": "enemyandally",
"locareferences": {
"description": {
"locareference": [
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_SHIELD.damageshield[0].damageabsorbed$"
},
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_SHIELD.damageshield[0].time"
},
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_DAMAGE.directattributechange[0].change$"
},
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STACK_LISTENER.applyeffectoneventactive[0].time$"
},
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STACK_TRACKER.maxcharges$"
},
{
"@tag": "$$CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT_STUN.stun[0].time$"
}
]
}
},
"nop": {
"@target": "self",
"@skillshotindicatormin": "15",
"@skillshotindicatormax": "15"
},
"spelleffectarea": {
"@visible": "true",
"@time": "0.7",
"@target": "all",
"@effect": "CRYSTALWAVE_PROJECTILE_EFFECT",
"@removeonleave": "false",
"@applyeffectonlyoncepertarget": "true",
"@position": "atcaster",
"area": {
"shape": {
"node": [
{
"@distance": "-20",
"arc": {
"@innerradius": "20",
"@outerradius": "A 0:26;0.3:35",
"@angle": "15"
}
},
{
"@distance": "2.8",
"rectangle": {}
}
]
}
}
}
}