Serwis jest we wczesnej fazie budowy. Kolejne sekcje wciąż powstają, a liczby mogą się zmieniać.

All Things Albion
Ciemna Materia

Ciemna MateriaAktywna

DARKMATTER

Wystrzeliwujesz kulę Mrocznej Materii w wybranego wroga.
Skacze ona do najbliższego wroga będącego do 9m od ostatnio uderzonego wroga, zadając 353 obrażeń magicznych (przeciwko graczom) / 177 obrażeń magicznych (przeciwko mobom) przy każdym uderzeniu (może uderzyć do 7 celów; może uderzyć jeden cel wielokrotnie ale nie dwa razy pod rząd).

Statystyki

Koszt energii41
Odnowienie15 s
Czas rzucania0.5 s
Zasięg13 m
CelWróg

Liczby policzone dla

Obrażenia i leczenie umiejętności skalują się bronią, która je niesie; miecz mnoży je mocniej niż łuk. Wybierz broń, aby zobaczyć jej wartości.

Wielki Przeklęty Kostur StarszegoDemoniczny Kostur StarszegoPrzeklęty Kostur StarszegoKostur Życiowej Klątwy StarszegoPrzeklęta Czaszka StarszegoKostur Potępienia StarszegoPrzyzywacz Cienia StarszegoKostur Zewu Zgnilizny Starszego

Dostajesz z(8)

Widok zaawansowany

Skąd bierze się każda liczba i jaki rachunek do niej doprowadził. Jak to działa

# Źródło Baza Progresja Wynik
{0} chainspell[0].maxdistance 9 9m
{1} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[0].change -112 ×3.153 353
{2} $DARKMATTER_EFFECT.directattributechange[1].change -56 ×3.153 177
{3} chainspell[0].maxcount 7 7

Definicja umiejętności

{
 "@uniquename": "DARKMATTER",
 "@target": "enemy",
 "@keepmovingaftercast": "false",
 "@castingtime": "0.5",
 "@hitdelay": "0.1",
 "@standtime": "0.2",
 "@disruptionfactor": "1",
 "@recastdelay": "15",
 "@energyusage": "13",
 "@castrange": "13",
 "@uitype": "damage",
 "@category": "damage",
 "@showrange": "true",
 "@assessment": "negative",
 "@unlockedtoequip": "false",
 "@statblock": "@SPELLS_STANDARD_STATBLOCK",
 "@autoattackcooldownaftercasting": "Trigger",
 "@controllerpreferredtarget": "enemy",
 "chainspell": {
  "@spell": "DARKMATTER_EFFECT",
  "@target": "enemy",
  "@chaintarget": "enemy",
  "@onlyuniquetargets": "false",
  "@maxdistance": "9",
  "@maxcount": "7",
  "@interval": "0.4",
  "projectile": {
   "@startsocket": "damage",
   "@hitsocket": "damage"
  }
 },
 "projectile": {
  "@startsocket": "mainhandprojectile",
  "@hitsocket": "damage"
 },
 "projectileoverride": {
  "weapon": {
   "@id": "magicstaff2h",
   "projectile": {
    "@startsocket": "offhandprojectile",
    "@hitsocket": "damage"
   }
  }
 }
}

Umiejętności